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opengl技术专题

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cuckoo321创建于2013-09-24 最后编辑: 2013-09-24 11:43 3,090阅读
主要内容:
1.选择拾取反馈
2.碰撞检测
3.水的波动
4.HDR渲染器
5.漫游器
6.RTT渲染到纹理
共 3 个文档
第七章 水的波动的模拟 40p
ppt 第七章 水的波动的模拟
水的波动的模拟
第十四章 对象捕捉的编程 49p
ppt 第十四章 对象捕捉的编程
对象捕捉的编程
第九章 碰撞检测 38p
ppt 第九章 碰撞检测
碰撞检测
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