基于纹理的3D路面自动生成方法研究/硕士论文
本文档由 du1lqmjn7podljhzpr 分享于2020-11-15 02:15
LQ内容简介硕士基于纹理的3D路面自动生成方法研究 学科专业:计算机应用 授予学位:硕士 学位授予单位:南开大学 学位年度:2009 纹理贴图,作为一种技术,就是对物体表面属性进行建模,即将现有的2D图片覆盖到3D场景中的过程。纹理有着广泛的应用,特别在地形绘制过程中,充分运用了这项技术。本文在此基础上,对纹理的使用方式,进行了修改和优化,使纹理的运用方式更加灵活。 在路面生成过程中,本文没有使用最普遍的曲线生成算畜去一一Bezier曲线算法,而是使用三次Hermite插值算法构来建路面曲线,这种算法更适合针对路面的应用。 本文对如何使用纹理构造3D场景进行了详细分析,通过灵活使用高度信息,有效的扩展了该方法的应用范围。 LevelofDetail,简称LOD,该技术在不影响画面视觉效果的条件下,通过逐次简化景物的细节来减少场景的几何复杂性,从而提高算法的效..
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