建筑表现技术专题 灯光缓存渲染引擎解读
本文档由 romanwish 分享于2011-07-13 10:16
原文地址:建筑表现技术专题 灯光缓存渲染引擎解读作者:城市叛徒由于本案例将使用Light Cache 灯光缓存 渲染引擎进行渲染,因此首先向读者介绍一下Light Cache的相关知识。Light Cache 灯光缓存 也使用近似计算场景中的全局光照信息,它采用了Irradiance map和Photon map的部分特点,在摄像机可见部分跟踪光线的发射和衰减,然后把灯光信息储藏到一个三维数据结构中。它对灯光的模拟类似于Photon map,而计算范围和Irradi..
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