3DSMAX三维效果图制作案例教程 第4章 变换系统和坐标系
本文档由 大笨熊 分享于2010-09-04 03:46
共26章,包括虚拟造型世界,常用几何体制作,选择操作,变换系统和坐标系,复制方法,常用辅助功能,简单模型的制作,图形的创建,样条线编辑,常用的二维图形修改器,放样建模,样条线建模综合,复合体建模,常用三维修改工具,网格编辑与多边形编辑,建模综合,材质基础知识,标准材质,贴图和贴图坐标,其他常用材质类型,常用材质制作,摄像机的应用,标准灯光,光度学灯光,常用渲染方式,效果表现综合练习等内容。
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